約 3,488,775 件
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IGZOさんの実力はいかに 本当に充電もつのだろうか AQUOS PHONE ZETA SH-02E 対するARROWS V F-04E はUIの作りこみが よさそう Tegra3 64G 誤作動防止あたりが 自分には魅力に写る どちらもいいけどね。 それにしてもIGZOさんにはがんばってもらいたい IGZOさんがばってるみたい 時期iPad miniには是非搭載してもらいたい そうすれば絶対買いますよ!
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Odette é Odile UNITED ARROWS 梅田店 〒530-0001 大阪府大阪市北区梅田2-4-9ブリーゼブリーゼ 3F TEL:06-4797-8671 Fax 06-4797-8673 営業時間 11 00〜21 00 UNITED ARROWS系列
https://w.atwiki.jp/fukubukuro/pages/1020.html
【評価】福 【ブランド】ARROW 【金額】5千円 【購入場所】パルコ 【中身】 •オレンジっぽいジャケット◎ 可愛いし暖かい!着る! •水色のスカート ○ 生地薄いから春先に •白のニット○ 普通 •ボーダーTシャツ○ 首元にキラキラしたのついてて可愛い 【まとめwikiへの転載】可 初めてアロー買ったけど良かった! 固定かもしれないけど、どれもありきたりな服だから被ってもそんなに恥ずかしくないはず。 5Kの報告は出てたけど10.5Kの報告が出ていなかったようなので 今年始めて買ってみたARROW鬱袋感想。ガチ鬱袋レポ。 【評価】激鬱 もはや袋も見たくないレベル 【ブランド】ARROW 【金額】10,5K(フェミニンLサイズ) 【購入場所】ゆめタウン 【中身】 ×アウター:ラビットティペット付きダブルウールコート(黒)ポリエステル重い、寒い、見た目が安っぽい、デザイン可愛くない。 ×ニット:白いオーソドックスなニットセーター。だけどものすごく薄い。 ×カットソー:すごい痛々しいピンク。 ×ボトム:白地に黒の花柄のひざ丈スカート。柄も素材も中学生レベル…ぺラい ×シャツ:真っ黒のシンプルブラウス。 ×ワンピース:ベージュに白ドットのレーヨンペラペラワンピ…裏地なし。 ×雑貨:ミントのハンドバッグ。 【まとめwikiへの転載】可 黒やネイビー系の色が似合わないので黒多くてげんなり。 正直フェミニンらしさがほとんどなし。 店頭で販売してもとても売れないようなレベルの品質のものばかり。 二度と買いません。 ティペットとバッグ以外全部ゴミ箱行きレベルの鬱袋でした。 手持ちの服にミントのバッグも合わないから正直どれも使えないただのゴミ詰め合わせを買ったようなもの… 店頭に並んでいる商品のデザインや品質とのギャップがあり過ぎて泣けた…
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2DMAP 固有名称 ベース スタート地点 橋上 中央橋の上 ロケットランチャーが真中にある 橋下 中央橋の下のショットガン スナイパーのある通路 名称未定1 両陣営ロケットランチャーのそばにある障害物 ロケットランチャーの置いてある障害物の手前側のでっぱり 更にその後ろ等のでっぱりも名前を付けるとよさげ ルール ランクマッチ TeamSlayer , TeamObjective , Tactical 相性の良いルール TeamSlayer(MLG) , MultiFlag(MLG) MAP考察 主要武器リスポーンタイム ロケットランチャー 3分 オーバーシールド 3分 カモフラージュ 3分 スナイパーライフル 2分30秒 ショットガン 2分 ニードラー 1分30秒 エナジードレイン ?秒 バトルライフル 30秒
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Arrow Fend 味方すべてにAir Shieldを与えます Arrow Fend ジェム 疲労 内部ID 589 1 100 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 Buff 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Air 3 1 0 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 666 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Enchantment 6 専用国家 ゲーム内説明文 The air itself will protect all friendly units from enemy projectiles. 和訳 全ての味方を、空気そのものが敵の飛び道具から保護します。 注記 Air Shieldのまとめがけを行う強力な補助魔法。敵の飛び道具の脅威を激減させてくれる。 強力なわりには使用条件はそう高くなく、風魔法をある程度のレベルで扱える国ならさほどの苦労もなく発動できる。Gemは消費するが、とくに盾を持たない兵を守るには大いに役立つだろう。 研究レベルもそれなり止まりで中盤には使えるが、Alteration所属のAir Shieldと違いEnchantmentに所属するため、解禁を急ぐ際は間違えないように注意。戦う前から自滅しても笑い話にしかならない。 なお、この魔法はあくまで当たるかどうかを左右するのであってダメージを軽減するものではないので、運悪く当たった際のダメージは全く変わらないことを忘れてはならない。防御力の補強も併せて行うほうが安全性が高まる。 またこれで防げない射撃武器も存在する。一般的な弓ならまず問題ないが、デーモンなどの放つ特殊な飛び道具は防げないことも多い。過信は禁物。 コメント 名前 コメント
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arrows @ 人工無能 へようこそ 自分はあんまり頭が良くない。そんな自分に足りないものを補ってくれる自分をつくりたい。 貴方は人工無能に興味ありますか? 選択肢 投票 大いにある (59) 興味はある (2) 興味ない (1)
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ARROWS NX F-01Fに関するメモ。 上の「wiki内検索」から2chの過去ログも検索可能。
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詳説・特徴 ジェムレベルによる変化 入手方法 エンチャント 関連リンク Scourge Arrow Attack,Projectile,Channelling,Chaos,Bowマナコスト 4-5攻撃速度倍率 190%追加ダメージ倍率 28-35% 構えている間、ステージを蓄積する。矢を放つと複数の胞子のポッドを残しながら飛んでいく。胞子ポッドは咲いて周りに棘の矢を放つ。投射物の個数に対する修正は初めに放つ矢のみに適応され、胞子ポッドの個数はそれぞれの矢で分割される。 クオリティ1%あたり1% increased Projectile Speed日本語訳求む Deals (28-35)% of Base Attack Damage基礎攻撃ダメージの(28-35)%を与える 5 maximum Stages日本語訳求む Each Spore Pod fires 9 Thorn Arrows日本語訳求む 60% of Physical Damage Converted to Chaos Damage物理ダメージの60%がChaosダメージに変換される Thorn Arrows deal 50% less Damage日本語訳求む 150% more Damage with Hits and Ailments per StageStageごとにmore Damage with Hits and Ailmentsに150% (20-113) to (30-169) Added Chaos Damage日本語訳求む Arrows Pierce all Targets日本語訳求む 詳説・特徴 ジェムレベルによる変化 +... レベル マナコスト ダメージ倍率 追加ダメージ倍率 attack_maximum_added_chaos_damage 1 28 67 4 28% 28% 20-30 2 31 73 4 28.4% 28% 23-35 3 34 79 4 28.7% 29% 27-40 4 37 85 4 29.1% 29% 31-46 5 40 92 4 29.5% 29% 35-53 6 42 96 4 29.8% 30% 38-58 7 44 100 4 30.2% 30% 42-63 8 46 104 4 30.6% 31% 45-68 9 48 109 4 30.9% 31% 49-74 10 50 113 4 31.3% 31% 53-80 11 52 117 4 31.7% 32% 58-86 12 54 121 5 32.1% 32% 62-93 13 56 125 5 32.4% 32% 67-101 14 58 130 5 32.8% 33% 73-109 15 60 134 5 33.2% 33% 78-117 16 62 138 5 33.5% 34% 84-126 17 64 142 5 33.9% 34% 91-136 18 66 146 5 34.3% 34% 98-146 19 68 151 5 34.6% 35% 105-157 20 70 155 5 35% 35% 113-169 21 72 159 5 35.4% 35% 121-181 22 74 159 5 35.7% 36% 130-195 23 76 159 5 36.1% 36% 139-209 24 78 159 5 36.5% 36% 149-224 25 80 159 5 36.8% 37% 160-239 26 82 159 5 37.2% 37% 171-256 27 84 159 5 37.6% 38% 183-274 28 86 159 6 37.9% 38% 196-293 29 88 159 6 38.3% 38% 209-314 30 90 159 6 38.7% 39% 223-335 31 91 159 6 38.9% 39% 231-346 32 92 159 6 39.1% 39% 239-358 33 93 159 6 39.2% 39% 247-370 34 94 159 6 39.4% 39% 255-382 35 95 159 6 39.6% 40% 263-395 36 96 159 6 39.8% 40% 272-408 37 97 159 6 40% 40% 281-421 38 98 159 6 40.2% 40% 290-435 39 99 159 6 40.3% 40% 300-449 40 100 159 6 40.5% 41% 309-464
https://w.atwiki.jp/1729/pages/14.html
rna- imageのfillはピクセルをグラフと見て、グラフの探索で実装すると再帰オバーフローしなくなるらしい・・・、ぜんぜん気づかなかった・・・ -- (kt3k) 2007-07-24 14 03 00 dna- rnaの文字列変換はstringではなくてropeというデータ型を使うと、まともな時間で計算終了できるようになるらしい・・・、そんなのぜんぜん知らないし・・・ -- (kt3k) 2007-07-24 14 12 26 やっぱり最初に書いて消されてる文字列はヒントだったのか、しかしそこから、出てくるRNAの解釈がちゃんと描画できなかった、やっぱりfillのバグで何かおかしかったのかなぁ・・・、dna- rnaはセルフチェック通ってたので、dna- rnaは遅くてもバグは無かったはず・・・ -- (kt3k) 2007-07-24 14 14 48 REPAIR GUIDE出たー。というかヒント文字列の写し間違いだった。とてつもなく悔しい・・・、 -- (kt3k) 2007-07-24 14 23 46 みんなの感想ページ面白すぎw -- (kt3k) 2007-07-24 14 33 54 FIELD REPAIRコードはprefix分かっても例によってdna- rnaの解析が終わらない。 -- (kt3k) 2007-07-24 14 45 42 python ropeとかpython fingerstringで検索しても何も出てこないし・・・、誰かレシピかいてないかなぁ・・・、 -- (kt3k) 2007-07-24 14 46 49 なぜか2ページ目が出てこない・・・ -- (kt3k) 2007-07-24 16 20 46 fillのバグ動作は解消。スピードは遅いままだけど、fill自体そんなに重要じゃなさそうなので、とりあえこれでいいや・・・ thanks to http //stonecode.svnrepository.com/icfp2007/trac.cgi/browser/lib/rna_interpreter.rb -- (kt3k) 2007-07-25 05 50 33 fill、今のところ600x600を全部塗るのに5秒ぐらいかかってる気がするけど、mspaintで同じだけのマスをfillするとき、明らかに0.数秒単位しかかかってない・・・、なにかいい工夫があるはず -- (kt3k) 2007-07-26 20 22 08 名前 コメント すべてのコメントを見る def raw_nat( dna ) r = 0 for c in dna[ -1] if c == C r*=2; r+=1 else r*=2 return r def raw_consts( dna ) i = 0 l = len(dna) res = while i l c = dna[i] if c == C res+= I ; i+=1 elif c == F res+= C ; i+=1 elif c == P res+= F ; i+=1 elif c == I res += P ; i+=2 return res def quote( dna ) res = for c in dna if c == I res += C elif c == C res += F elif c == F res += P else res += IC return res def asnat( n ) if n == 0 return P elif n%2 == 0 return I + asnat(n/2) else return C + asnat(n/2) class DNA(object) def __init__( _, dna ) _.rna = [] _.dna = dna _.c = 0 _.i = 0 def execute( _ ) while 1 print iteration +str(_.c) print dna = ,_.dna[_.i _.i+10]+ ... , ( +str(len(_.dna)), bases) pattern = _.pattern() print patern = , .join(pattern) template = _.template() print template = , .join(template) _.matchreplace(pattern,template) print len(rna) = , len(_.rna) print _.c += 1 def pattern( _ ) pattern = [] level = 0 while 1 dna = _.dna[_.i _.i+3] if dna.startswith( C ) _.i+=1; pattern.append( I ) elif dna.startswith( F ) _.i+=1; pattern.append( C ) elif dna.startswith( P ) _.i+=1; pattern.append( F ) elif dna.startswith( IC ) _.i+=2; pattern.append( P ) elif dna.startswith( IP ) _.i+=2; pattern.append( ! +_.nat()) elif dna.startswith( IF ) _.i+=3; pattern.append( ? +_.consts()) elif dna.startswith( IIP ) _.i+=3; pattern.append( ( ); level += 1 elif dna.startswith( IIC ) or dna.startswith( IIF ) _.i+=3 if level == 0 return pattern else pattern.append( ) ) level -= 1 elif dna.startswith( III ) _.rna.append(_.dna[_.i+3 _.i+10]); _.i+=10 else _.finish() def template( _ ) template = [] while 1 dna = _.dna[_.i _.i+3] if dna.startswith( C ) _.i+=1; template.append( I ) elif dna.startswith( F ) _.i+=1; template.append( C ) elif dna.startswith( P ) _.i+=1; template.append( F ) elif dna.startswith( IC ) _.i+=2; template.append( P ) elif dna.startswith( IF ) or dna.startswith( IP ) _.i+=2; template.append( / +_.nat()+ _ +_.nat()) elif dna.startswith( IIC ) or dna.startswith( IIF ) _.i+=3; return template elif dna.startswith( IIP ) _.i+=3; template.append( A +_.nat()) elif dna.startswith( III ) _.rna.append(_.dna[_.i+3 _.i+10]); _.i+=10 else _.finish() def finish( _ ) open( endo.rna , w ).write( \n .join(_.rna)) raise Exception( execution complete, + str(len(_.rna)) + rna commands ) def matchreplace( _, pattern, template ) e = [] j = 0 c = [] for p in pattern if p in ICFP if _.dna[_.i+j] == p j+=1 else _.dna = _.dna[_.i ]; print match failed at pattern , p; _.i=0; return elif p.startswith( ! ) j += int(p[1 ]) if _.i + j = len(_.dna) _.dna = _.dna[_.i ]; _.i=0; print match failed at pattern , p; return elif p.startswith( ? ) try find = _.dna[_.i+j ].index(p[1 ]) print p, found at ,find j += find + len(p) -1 except _.dna = _.dna[_.i ]; _.i=0; print match failed at pattern , p; return elif p == ( c.append(j) elif p == ) e.append(_.dna[_.i+c.pop() _.i+j]) else print successful match of length , sum(map(len,e)) #for i,d in enumerate(e) print e[ +str(i)+ ] = + d[ 10] + ... ( + str(len(d)) + bases) _.dna = _.replace(template, e) + _.dna[_.i+j ] _.i = 0 def replace( _, template, e ) r = for t in template if t in ICFP r += t elif t.startswith( / ) level, n = map(int,t[1 ].split( _ )) if n len(e) r += _.protect(level, e[n]) elif t.startswith( A ) n = int(t[1 ]) if n len(e) r += asnat(len(e[n])) else r += asnat(0) return r def nat( _ ) try p = _.dna[_.i ].find( P ) except _.finish() dna = _.dna[_.i _.i+p] _.i+=p+1 return str(raw_nat(dna)) def consts( _ ) f = _.dna[_.i ].index try p = min([f( IF ),f( IP ),f( II )]) except _.finish() dna = _.dna[_.i _.i+p] _.i+=p return raw_consts(dna) def protect( _, level, d ) if level == 0 return d else return _.protect(level-1,quote(d)) if __name__ == __main__ import sys print sys.argv[1] try prefix = open(sys.argv[1]).read() except IOError prefix = endo = open( endo.dna ).read() DNA(prefix+endo).execute() import os class VM(object) def __init__( _, rna ) _.bucket = Bucket() _.pos = Pos() _.mark = Pos() _.bitmaps = [Bitmap()] _.rna = rna def currentPixel( _ ) return _.bucket.currentPixel() def build( _ ) for r in _.rna if r == PIPIIIC _.bucket.addColor(0,0,0) elif r == PIPIIIP _.bucket.addColor(255,0,0) elif r == PIPIICC _.bucket.addColor(0,255,0) elif r == PIPIICF _.bucket.addColor(255,255,0) elif r == PIPIICP _.bucket.addColor(0,0,255) elif r == PIPIIFC _.bucket.addColor(255,0,255) elif r == PIPIIFF _.bucket.addColor(0,255,255) elif r == PIPIIPC _.bucket.addColor(255,255,255) elif r == PIPIIPF _.bucket.addOpac(0) elif r == PIPIIPP _.bucket.addOpac(255) elif r == PIIPICP _.bucket.reset() elif r == PIIIIIP _.pos.move() elif r == PCCCCCP _.pos.turnCounterClockwise() elif r == PFFFFFP _.pos.turnClockwise() elif r == PCCIFFP _.mark.mark(_.pos.pos()) elif r == PFFICCP _.bitmaps[0].line(_.pos.pos(), _.mark.pos(), _.currentPixel()) elif r == PIIPIIP _.bitmaps[0].tryfill(_.pos.pos(), _.currentPixel()) elif r == PCCPFFP _.addBitmap(Bitmap()) elif r == PFFPCCP _.compose() elif r == PFFICCF _.clip() else pass def compose( _ ) if len(_.bitmaps) = 2 a = _.bitmaps.pop(0) b = _.bitmaps.pop(0) _.addBitmap(b.compose(a)) def clip( _ ) if len(_.bitmaps) = 2 a = _.bitmaps.pop(0) b = _.bitmaps.pop(0) _.addBitmap(b.clip(a)) def addBitmap( _, bitmap ) if len(_.bitmaps) 10 _.bitmaps = [bitmap] + _.bitmaps class Pos(object) def __init__( _ ) _.x = 0 _.y = 0 _.dir = 0 # 0 East 1 South 2 West 3 North def move( _ ) if _.dir == 0 _.x = (_.x + 1) % 600 elif _.dir == 2 _.x = (_.x - 1) % 600 elif _.dir == 1 _.y = (_.y + 1) % 600 elif _.dir == 3 _.y = (_.y - 1) % 600 def turnClockwise( _ ) _.dir = (_.dir + 1) % 4 def turnCounterClockwise( _ ) _.dir = (_.dir - 1) % 4 def mark( _, pos ) _.x, _.y = pos def pos( _ ) return _.x, _.y class Bucket(object) def __init__( _ ) _.reset() def reset( _ ) _.r = _.g =_.b = _.o = _.c_num = _.o_num = 0 def currentPixel( _ ) r = g = b = 0 o = 255 if _.c_num r = _.r / _.c_num g = _.g / _.c_num b = _.b / _.c_num if _.o_num o = _.o / _.o_num return r*o/255, g*o/255, b*o/255, o def addColor( _, *color ) r, g, b = color _.r += r _.g += g _.b += b _.c_num += 1 def addOpac( _, opac ) _.o += opac _.o_num += 1 def __str__( _ ) return str(_.currentPixel()) class Bitmap(object) def __init__( _ ) _.bitmap = [[(0,0,0,0)for x in xrange(600)]for x in xrange(600)] def __str__( _ ) ppm = for raw in _.bitmap try ppm += .join( %c%c%c %(r,g,b)for r,g,b,a in raw) except print raw return P6 600 600 255 + ppm def setPixel( _, pos, pixel ) x, y = pos _.bitmap[y][x] = pixel def getPixel( _, pos ) x, y = pos return _.bitmap[y][x] def line( _, pos0, pos1, pixel ) x0, y0 = pos0 x1, y1 = pos1 dx, dy = x1 - x0, y1 - y0 d = max([abs(dx), abs(dy)]) c = dx*dy = 0 x = d*x0 + (d - c)/2 y = d*y0 + (d - c)/2 for i in xrange(d) _.setPixel((x/d, y/d), pixel) x+=dx y+=dy _.setPixel((x1, y1), pixel) def tryfill( _, pos, pixel) old = _.getPixel(pos) if old != pixel print pos,old,pixel _.fill(pos, pixel, old) def fill( _, pos, pixel, initial ) positions = [pos] a=0 for pos in positions if _.getPixel(pos) == initial _.setPixel(pos, pixel) x, y = pos a+=1 if a%100==0 print a if x 0 positions.append((x-1,y)) if x 599 positions.append((x+1,y)) if y 0 positions.append((x,y-1)) if y 599 positions.append((x,y+1)) def compose( _, a ) for x in xrange(600) for y in xrange(600) r0,g0,b0,a0 = _.bitmap[y][x] r1,g1,b1,a1 = a.bitmap[y][x] _.bitmap[y][x] = (r1 + r0*(255 - a1)/255, g1 + g0*(255 - a1)/255, b1 + b0*(255 - a1)/255, a1 + a0*(255 - a1)/255) return _ def clip( _, a ) for x in xrange(600) for y in xrange(600) r0,g0,b0,a0 = _.bitmap[y][x] r1,g1,b1,a1 = a.bitmap[y][x] _.bitmap[y][x] = (r0*(a1/255), g0*(a1/255), b0*(a1/255), a0*(a1/255)) return _ if __name__ == __main__ import sys print sys.argv[1] rna = open(sys.argv[1]).read().split() vm = VM(rna) vm.build() print vm.bitmaps[0].bitmap[0][ 10] print vm.bitmaps[0].bitmap[1][ 10] open( test2.ppm , w ).write(str(vm.bitmaps[0])) os.system( convert test2.ppm test2.png )
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Arrow Tower